Investigadores de la Universidad de Carolina del Norte en Estados Unidos dicen haber creado un nuevo tipo de memoria computacional que podría dar pie a PCs que inicien inmediatamente y que sean más amigables con el usuario.
Los científicos dicen haber “unificado” dos tipos de memorias que se usan actualmente: la volátil y la no-volátil. El uso de una u otra en un proceso hoy en día depende de si se requiere acceder a los datos rápidamente, o si se necesita guardar esa información de forma permanente.
Las tecnologías volátiles, como la memoria RAM, guardan los datos de forma que pueda ser leída rápidamente, pero esos datos se pierden cuando se apaga el PC. Al contrario, la memoria no volátil, como los discos duros, retienen la información por largos periodos de tiempo aún si es que no hay electricidad.
Pero el nuevo invento combina la velocidad de la RAM con la capacidad de cambiar a una forma permanente de almacenamiento. Potencialmente, esto permitiría que un fabricante de computadores creara máquinas que se iniciaran casi al instante, ya que la información que se requiere para bootear estaría disponible en esta memoria rápida.
También significa que se podrían apagar servidores cuando no están en uso, sin que se pierdan datos o se afecte el desempeño de la memoria.
La memoria, desarrollada por el investigador Paul Franzon y su equipo, guarda información en forma de cargas, tal como lo haría una memoria no-volátil, pero utiliza una puerta de control especial que permite que esos datos guardados puedan ser accedidos de forma rápida. Una memoria flash actual usa una sola puerta para almacenar una carga eléctrica, que representa datos. “Nos dimos cuenta que crear una segunda puerta podría permitirnos transferir cargas muy rápido”, dijo Franzon.
Según las pruebas que han hecho, el nuevo dispositivo permite transferir cargas – datos – en alrededor 15 nanosegundos, lo que se compara a como funciona una DRAM (versión evolucionada de la RAM). Al mismo tiempo, la información podría guardarse permanentemente. Sin duda será interesante ver cómo avanza este desarrollo, aunque por el momento todavía debe ser sometido a pruebas.
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martes, 25 de enero de 2011
A preparar currículum: Google planea contratar más de 6.000 personas este año
¿Quieres trabajar en Google? Entonces mejor para las antenas, puesto que el gigante buscador tiene planes para contratar a más de 6.200 trabajadores este año, según anunció hoy la compañía en su blog oficial. Se trata de la mayor expansión en contrataciones de la compañía a la fecha.“Estamos buscando el mejor talento – en todas las áreas y alrededor del mundo – y contrataremos cuantas personas inteligentes y creativas que puedan resolver los desafíos más difíciles de la ciencia en computación: como construir un sistema operativo basado en la web de la nada, la búsqueda instantánea de un índice de más de 100 millones de gigabytes e incluso el desarrollo de autos que se manejan solos”, señaló Alan Eustace en el blog oficial de la empresa.
Con estas adiciones, Google superará los 30.000 empleados (si no despide a nadie, claro). La ampliación corresponde a la creciente diversificación de la empresa, que hace mucho tiempo dejó de dedicarse sólo a las búsquedas por internet.
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miércoles, 19 de enero de 2011
Científicos controlan funciones de los gusanos mediante láser
Si uno tiene en su universidad un departamento de “Ciencia Cerebral” puede especular con sus actividades (¿generación de zombis?) y su principal material para las prácticas (cerebros). Tal departamento existe en la prestigiosa Universidad de Harvard, aunque sus actividades (conocidas) no dan para alimentar mis especulaciones sobre no-muertos.
Stimulating a worm's anterior touch receptors (AVM and ALM) with laser light from Samuel Lab on Vimeo.
Un grupo de investigadores del citado departamento habría conseguido controlar el movimiento y comportamiento de un grupo de gusanos a través del uso de un láser. Los gusanos, concretamente unos nematodos caenorhabtidis elegans, fueron previamente sometidos a la modificación selectiva de parte de sus 320 neuronas (número mínimo para convertirse en redactor de FayerWayer). Mediante la aplicación del láser sobre ellos, los científicos pudieron inducirles a realizar determinados movimientos, parálisis e incluso poner huevos.
El haz de luz del láser se aplica sobre las diferentes partes modificadas del gusano para que este reaccione de manera determinada. Del mismo modo que el ojo humano, sus proteínas son sensibles a las diferentes variaciones de los rayos y responden en función del color con el que se les ilumina. No se a vosotros, pero a mi hay algo en esta noticia que me da bastante miedo…
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Stimulating a worm's anterior touch receptors (AVM and ALM) with laser light from Samuel Lab on Vimeo.
Un grupo de investigadores del citado departamento habría conseguido controlar el movimiento y comportamiento de un grupo de gusanos a través del uso de un láser. Los gusanos, concretamente unos nematodos caenorhabtidis elegans, fueron previamente sometidos a la modificación selectiva de parte de sus 320 neuronas (número mínimo para convertirse en redactor de FayerWayer). Mediante la aplicación del láser sobre ellos, los científicos pudieron inducirles a realizar determinados movimientos, parálisis e incluso poner huevos.
El haz de luz del láser se aplica sobre las diferentes partes modificadas del gusano para que este reaccione de manera determinada. Del mismo modo que el ojo humano, sus proteínas son sensibles a las diferentes variaciones de los rayos y responden en función del color con el que se les ilumina. No se a vosotros, pero a mi hay algo en esta noticia que me da bastante miedo…
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Microsoft planea abrir Kinect para Windows
El éxito de Kinect, el mando gestual para la consola Xbox de Microsoft, hace que la compañía se plantee ampliar el uso del mismo. ¿La próxima versión del sistema operativo Windows llevará integrada la gestión del ordenador a través de Kinect?. Todo parece indicarlo. Desde el momento en que apareció Kinect, desarrolladores de distintos países ofrecieron soluciones para poder emplear Kinect sobre un ordenador y desvincularlo de la consola.
De hecho, un español ganó una competición mundial en este sentido. Microsoft no persiguió estos desarrollos en la medida que no suponían piratear videojuegos si no ampliar el margen de maniobra de Kinect. Y ahora, según WinRumors, está a punto de lanzar un kit oficial de desarrollo para que se puedan crear nuevas propuestas para usar Kinect sobre ordenadores. El control gestual de los mismos, a la manera de la famosa película Minority Report, se acerca. La conexión USB de Kinect está abierta por defecto y ello facilita la expansión a los ordenadores.
Microsoft había calculado que el año pasado vendería unos cinco millones de unidades de Kinect. Las ventas han llegado a los ocho millones lo que ha supuesto incluso problemas de suministro en algunas zonas.
Por otra parte, PrimeSense, la compañía que está detrás del desarrollo de Kinect, y Asus lanzarán el próximo mes de febrero un clon de este mando inalámbrico que gestiona la consola con la voz y el gesto del jugador....al mundo de los ordenadores. La idea es trasladar las funciones de Kinect sobre la consola Xbox a los ordenadores para la gestión de los contenidos multimedia.
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De hecho, un español ganó una competición mundial en este sentido. Microsoft no persiguió estos desarrollos en la medida que no suponían piratear videojuegos si no ampliar el margen de maniobra de Kinect. Y ahora, según WinRumors, está a punto de lanzar un kit oficial de desarrollo para que se puedan crear nuevas propuestas para usar Kinect sobre ordenadores. El control gestual de los mismos, a la manera de la famosa película Minority Report, se acerca. La conexión USB de Kinect está abierta por defecto y ello facilita la expansión a los ordenadores.
Microsoft había calculado que el año pasado vendería unos cinco millones de unidades de Kinect. Las ventas han llegado a los ocho millones lo que ha supuesto incluso problemas de suministro en algunas zonas.
Por otra parte, PrimeSense, la compañía que está detrás del desarrollo de Kinect, y Asus lanzarán el próximo mes de febrero un clon de este mando inalámbrico que gestiona la consola con la voz y el gesto del jugador....al mundo de los ordenadores. La idea es trasladar las funciones de Kinect sobre la consola Xbox a los ordenadores para la gestión de los contenidos multimedia.
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¿Unidad USB o batería recargable AA?
Wonchul Hwang al que un buen día se le encendió la bombillita encima de la cabeza y zás: una batería recargable que es a la vez una memoria USB, que sirve para alimentar dispositivos y también para almacenar datos. Aunque no sabemos si es capaz de hacer las dos cosas al mismo tiempo o en diferentes momentos. Pero sea como sea, la idea es simpática y genial. Mira abajo como funciona, o como funcionará porque de momento es un concepto y está por ver si algún día será realidad...
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