domingo, 9 de mayo de 2010

Videojuego del ejército de Estados Unidos




Cómo es el videojuego del ejército de Estados Unidos

Bajo el título "America´s Army", espera entrenar a sus miembros para el manejo de dispositivos teledirigidos y, a su vez, contar con una alternativa más para conseguir nuevos aspirantes





WASHINGTON.- Que el vínculo entre los videojuegos y el quehacer militar sea cada vez más estrecho quizás no es sorprendente, si se tiene en cuenta que Internet fue, en su origen, un proyecto ligado al Departamento de Defensa de Estados Unidos, y que la historia de los juegos a menudo corrió de la mano de la guerra.
Sin embargo, el grado de retroalimentación no sólo ha llevado a que un programa de reclutamiento militar se haya convertido en uno de los juegos más populares de la historia, sino que el uso de juegos para entrenar está cambiando no sólo el perfil del recluta ideal sino hasta el concepto mismo de heroísmo.
Durante los últimos veinte años las nuevas generaciones han crecido adquiriendo destrezas en el manejo de los controles de las computadoras. Es más común ver a un niño con una consola portátil de juegos que con un libro.
Así que en el Pentágono, por ejemplo, entendieron que una manera de acercarse a quienes buscan para pelear las guerras verdaderas es a través de herramientas virtuales con las que los potenciales reclutas están familiarizados: los videojuegos.
La fusión tiene una etiqueta: "militainment", una palabra que funde entretenimiento y entrenamiento con lo militar.


Sistema de honor
Uno de los juegos que marcó un hito en la corta historia del "militainment" es "America´s Army" , originalmente desarrollado para el uso exclusivo de los militares estadounidenses. Sin embargo, desde 2002 ha estado disponible para consumo público y se ha convertido en uno de los más grandes éxitos de la industria.
Para acceder al juego, el usuario tiene que inscribirse a través del sitio Internet del Ejército de Estados Unidos, donde debe dejar sus datos y donde estará expuesto a publicidad con el objetivo de atraerlo a formar parte del mundo uniformado.
Como herramienta es directa y barata, si se tiene en cuenta que el Pentágono invierte 3,28 millones de dólares anuales en mantenimiento y desarrollo del juego, una mínima parte del presupuesto para reclutamiento, estimado en 8000 millones de dólares.
Aunque el ejército ha dado la licencia del juego a una empresa francesa, mantiene el derecho a regular el contenido.
Se parte del principio de que la guerra es muy cruda de por sí como para tener que meterle "fantasías" sangrientas como soldados descabezados que siguen en combate.
Una captura de pantalla del juego oficial del Ejército de Estados UnidosFoto: americasarmy.com
Además los creadores del juego quieren que sirva para cultivar los valores militares y su sistema de honor. El trabajo en equipo es recompensado, mientras que los "guerreros solitarios" del tipo Rambo no tardan en caer abatidos.
Guerras teledirigidas
Ese era el fin que buscaba el equipo que diseñó el juego. El que se haya convertido luego en un éxito comercial es un extra del todo inesperado, aunque muy bien recibido.
Estos títulos no sólo sirven para atraer potenciales reclutas, también ofrece entrenamiento a lo largo de la vida militar, pues cada vez más las guerras dependen de equipos controlados remotamente o de robots teledirigidos.
El avión de reconocimiento que sobrevuela el territorio de Afganistán identificando objetivos enemigos suele estar controlado a miles de kilómetros de distancia por un operador en una base en el oeste estadounidense.
A lo mejor, el operador ni siquiera es piloto de combate, ni ha estado en territorio afgano. No obstante, con seguridad sabe mejor que nadie manejar los controles y los botones necesarios para garantizar el éxito de la misión.

Trailer oficial del juego America´s Army 3
Se parece pero no es
Las ventajas, desde el punto de vista militar, son muchas. En el mundo virtual se puede incluso llevar a cabo experimentos masivos que en el mundo real eran imposibles.
Además, con el desarrollo de la gráfica de las computadoras, los "juegos de guerra" son capaces de reproducir la experiencia de combate con gran fidelidad, desde el dibujo del terreno, soldados y equipos hasta los efectos de sonido.

Súmesele a eso una pantalla gigante de alta definición y un sistema de sonido de teatro casero y el usuario puede sentirse casi inmerso en la batalla.
Y no se trata sólo de sensaciones realistas. Los juegos ofrecen escenarios reales para los conflictos, como batallas en Afganistán o las zonas petroleras del Cáucaso, usando datos de batallas peleadas y hasta algunas operaciones en desarrollo.

No es difícil apreciar entonces que, en lo que se refiere al entrenamiento, los videojuegos son una herramienta invaluable.
Pero la diferencia es que, cuando en el medio de la batalla alguien comete un error y vuela el blanco equivocado, o una bala alcanza a un soldado y se desangra hasta morir, se puede apagar la computadora y tomarse un descanso... en el mundo virtual.

Para descargar este juego hace Click aca Varias formas  de descarga





sábado, 8 de mayo de 2010

Porsche 918 Spyder Concept






Después de leerme varias veces la nota de prensa del Porsche 918 Spyder Concept todavía no consigo entender como han conseguido unos consumos de 3 L/100 km en un motor V8 3.4 con 500 CV. Estamos de acuerdo en que la ayuda de los motores eléctricos harán que los consumos desciendan, ¿pero hasta esas cifras?
Si ellos lo dicen será por algo. Incluso pensando con la cabeza bien fría y añadiéndole un par de litros para hacer las cifras más reales, supone un gasto mínimo de gasolina mirando su potencia y cilindrada. Obviamente, y no creo que esto haya que aclararlo, esas cifras de consumo serán enconducción muy tranquila.
Por cuando el conductor se meta en un circuito y apure las marchas hasta las 9.200 rpm que gira
ese motor, los consumos se disparán irremediablemente a cifras más lógicas, superando por mucho esos 3 litros de consumo anunciados.



Los motores del Porsche 918 Spyder Concept

Como he dicho antes, el motor principal del Porsche 918 Spyder Concept es un V8 3.4 derivado y evolucionado a partir del que monta el Porsche RS Spyder. Su potencia máxima, repito otra vez, es de 500 CV, pero no nos dicen el par máximo.
Los motores eléctricos están situados tanto en el eje delantero como en el trasero. Son tres, pero no se especifica su ubicación. Su potencia combinada es de 160 kWh, que traducido en caballos rondan los 220 CV. Se alimentan de baterías de ión-litio, situadas tras la cabina y refrigeradas por líquido. PAra su recarga, o se usa la energía cinética de los frenos o directamente se enchufa a la red eléctrica.
La caja de cambios que usa el Porsche 918 Spyder Concept es la PDK de Porsche con siete relaciones. Su aceleración de 0 a 100 km/h es de sólo 3,2 segundos y tiene una velocidad máxima de 320 km/h. Por cierto, es más rápido en Nurburgring que el Porsche Carrera GT, 7 minutos y 30 segundos. Impresionante.
Esta construido sobre un monocasco de fibra de carbono combinado con magnesio y aluminio, que le da un peso total al conjunto de 1.490 kg.

Modos de conducción

Dependiendo del estilo de conducción, el conductor puede elegir entre cuatro modos diferentes de conducción: eléctrico, híbrido, modo deportivo y modo de competición. La selección de los distintos modos se hace desde un botón en el volante.
El primero de ellos es el E-Drive, que como se puede deducir por su nombre, es el modo eléctrico. Aquí, el Porsche 918 Spyder Concept tiene un rango de autonomía de 25 km. Una autonomía escasa, pero dudo que se piense en este coche como un vehículo eléctrico.
El siguiente es el Hybrid Mode, que sería el modo normal. En este modo se combinan ambos tipos de motorización y será la centralita la que elija, dependiendo de las necesidades, el uso de uno u otro motor. Así, se obtiene un equilibrio entre prestaciones y ahorro de combustible.
Para la diversión se pasa el Sport Hybrid, que manda casi todo el par generado por el motor V8 al tren trasero. Y por último, el Race Hybrid, el más prestacional de todos los modos y que añade la opción E-Boost, o lo que es lo mismo, el botoncito de KERS en la F1. Esta opción sólo estará disponible con las baterías cargadas al máximo.
Un detalle para el conductor para saber en que modo de conducción está circulando es la iluminación de los relojes del salpicadero. Cuando se conduce en los dos primeros modos, la luz será verde, mientras que en los modos deportivos, ésta será roja.
Siendo un prototipo, es difícil anticipar cuando veremos un coche de estas características siendo ofertado en los concesionarios de Porsche, pero teniendo en cuenta que ya se están aventurando en la competición con coches como el Porsche 911 GT3 R Hybrid, no es descabellado pensar que lo veremos antes de lo que esperamos.




Si querés descargar estas imágenes Hace clíck Acá

Celdas solares impresas en papel




El desarrollo de tecnologías que utilizan energías renovables está cada vez más avanzado en todo el mundo y cada tanto vemos algunas presentaciones que valen mucho la pena. Esto es más que lógico considerando que hoy en día el cuidado del medio ambiente es más que importante para muchas de las compañías líderes en el ecosistema tecnológico.

Ahora se presentó una tecnología relacionada a la 
energía solar que promete. La energía solar tiene tres contras. La primera es que las celdas son muy caras a la hora de producirlas; la segunda es que no son demasiado eficientes; y la tercera es que es necesario tener un dispositivo que permita almacenar la energía capturada. 

Esta nueva tecnología se trata de celdas solares impresas en papel y si bien está muy lejos todavía de poder ser comercializada, la realidad es que tiene un futuro realmente provechoso.

La gente que está detrás de este proyecto son los genios de 
MIT (¿quién sino?) y los materiales que utilizaron están basados en una tinta carbónica. Estos papeles pueden captar entre el 2% y el 4% de la energía y las celdas comunes y corrientes pueden capturar entre un 20% y un 40%. La diferencia es muy grande y lo que están tratando de hacer actualmente los investigadores es mejorar este porcentaje.

Con esta nueva aplicación de celdas solares y su increíblemente reducido peso se podría utilizar la tecnología en muchos dispositivos que anteriormente no se tenían en cuenta. Veremos cómo evoluciona y qué logran desde el MIT.

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Apple anuncia la creación de web de citas



Los fans de la tecnología desarrollada por Apple podrán conocerse mejor a través de Cupidtino, un proyecto de web de citas para usuarios de Mac, iPhone y otros dispositivos fabricados por esa empresa californiana que fue anunciada en Internet.
El portal se encuentra actualmente en fase de pruebas y tiene prevista su salida al mercado para el próximo mes de junio con aplicaciones exclusivas para soportes de Apple como Safari, iPhone y iPad.
"Es tiempo de compartir el amor" , dice el comunicado de presentación de Cupidtino, nombre formado de las palabras Cupido y Cupertino, lugar donde tiene su sede Apple.

"Cupidtino es un hermoso nuevo portal de citas creado para fans de los productos Apple por fans de productos Apple ¿Por qué?" , se preguntan los creadores de este proyecto.

"Los fans de Apple tienen a menudo mucho en común, la personalidad, profesiones creativas, un sentido similar del estilo y la estética, gusto y, por supuesto, amor por la tecnología. Creemos que éstas son razones suficientes para que dos personas se encuentren y se enamoren" , afirman el portal Cupidtino.com.

"Hemos creado el primer portal inspirado en Mac para ayudarte a encontrar otros corazones Mac a tu alrededor", se añade.

La noticia ha sido recogida en los principales blogs tecnológicos, si bien algunos han cuestionado la autenticidad de Cupidtino, que está abierto a solicitudes de usuarios y tiene una cuenta en Twitter. 


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viernes, 7 de mayo de 2010

Curiosidades Varias

Aparato que imita las luces de un televisor prendido para que los ladrones piensen que estas en casa, además de consumir mucho menos que una luz encendida.




Almohada practica para cuando estas resfriado





Altavoces inalambricos flotantes para disfrutar de la música en la piscina





Anillo con una libretita incorporada




Anillo que deja en tu dedo un mensjae, cuando te lo quites tendrás el mensaje grabado




Perchero Arcade




Relax y aromaterapie, todo en uno.




Asa para las latas, asi no se calentarán tan ràpido.




Cinta adhesiva con diseño de serpiente




Balcón para tu mascota




Práctico buzo con compartimiento para la cerveza




Biberón con forma de teta




Para los amantes de apretar burbujas de nylon, un calendario que te dejará presionar una por dia.




Tazón o ubre de vaca?




Para chicas rellenitas que no quieren responder la clasica pregunta, de cuando estás?




Un reloj que te premia con un chocolate por hora




Medida exacta...




Plato para el antes, el intermedio y el después de la manzana




Goma para limpiar el teclado




Para los dias de lluvia, tu mascota de lo agradecerá




Joyas a travez de dibujos infantiles




Un dispensador d ejabón del que algunos preferirán no lavarse las manos.




Esponjas que te abrirán el apetito.




Asiento para tu bici




Perchero para los amantes del futbol




Gorro con auriculares incorporados




Puff de pasto, te sentiras en plena naturaleza




Tapones de baño que piden auxilio




Kit de Homero, destapador, y reloj







Para los amantes de la cerveza bien fria, este equipo las enfria al instante




Joyas un poco rebuscadas, lente de contacto con lagrimales hechos en diamantes




El ultimo cigarro... lo prometo




Llavero para que cuelgue toda la familia




Marcalibros sangriento




Molde para hacer tus huevos como gustes




EL mundo Simpson




Calendario de servilletas




Nevera con control remoto, el sueño de muchos!




Ya no te gastes explicando que te pasó en ese brazo, deja que el brazo hable por ti










Papas fritas pero de chocolate




PenDrive en forma de pizza




Terrónes de azucar en forma de puzzle




Los ratones mas coloridos




Para diseñar tus gafas RayBan como gustes




Reloj- caja fuerte




Reloj con la hora justa




Si te cuesta levantarte esete reloj te lo hara mas facil, solo tienes que completar los 3 colores para que se apague la alarma




Servilletas para los mas elegantes




Otro despertador que te hará despertarte si o si, tienes que hacer 30 repeticiones para que se apague.




Hielos con forma de aletas de tiburón




Pistola para una guerra de bolas de nieve




Almohadones sushi




Tazas totem




Terrones de azucar en forma de bombones




Tostadora de Star Wars




Tres en linea pero a medias, el espejo los completa




Usb Frutal




Para que recibas la noticia al instante cuando recibes un mail




Mouses originales




Prendedores que parecen manchas de katchup




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