El video más largo de YouTube dura 13 horas, 5 minutos, 22 segundos, fue realizado por el usuario Canadian Studmuffin como una respuesta a “el video más largo jamás hecho en YouTube” que duraba 9 horas, 15 minutos y 41 segundos, el cual fue realizado por Charles Trippy.
Considerando que el video de Canadian Studmuffin dura tanto tiempo dudo mucho que alguien lo haya visto todo. Aún así tiene 584.011 visionados y 6.405 comentarios al momento de escribir esta anotación. De acuerdo al autor, está en el programa de socios de contenido por lo que no hay límite en el tiempo de los videos que se suben.
La calidad del video en cuestión es tan malo porque lo comprimió en baja calidad para que pese unos 400MB y sea posible subirlo, aunque el límite, para el que le interese, es de 2GB. Pero a diferencia de Canadian Studmuffin, el gran mérito de Charles Trippy es que el aparece filmado durante las 9 horas 15 minutos de su video. Ha sido visto más de tres millones de veces con más de 36 mil comentarios.
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domingo, 31 de octubre de 2010
El video más largo de YouTube
Viewsonic 3DV5, videocámara de bolsillo 3D capaz de sobrevivir sin gafas
Viewsonic hace algún tiempo nos dio un avance de lo que se estaban planteando presentar durante estos tiempos, básicamente todos los dispositivos que venían preparando tenia alguna relación con la tecnología 3D y esta videocámara 3D es una muestra de ello.
En esta oportunidad la protagonista es la 3DV5, una videocámara 3D capaz de sobrevivir al uso de gafas. Viewsonic le puso una pantalla auto estereoscópica y la capacidad de capturar vídeos en HD a 720p. Según la empresa, la 3DV5 es capaz de cambiar los modos de grabación de vídeo en 2D a 3D en un solo toque. Además de poder visualizar las capturas en la micro-pantalla que posee la videocámara es posible visualizar los vídeos en alguna pantalla de alta definición con tecnología 3D a través del puerto HDMI. Lamentablemente sólo posee almacenamiento interno de 10Mb pero se puede solucionar con un tarjeta SD.
Como lo más seguro es que una de las cosas que nunca dejaremos de hacer es grabar, la nueva videocámara de Viewsonic parece ser una excelente opción, la integración con la tecnología en tres dimensiones quizá la haga bastante apetecible con el boom que esta teniendo últimamente por lo que unas cuentas ventas sobre las demás, no debería sorprendernos
Viewsonic 3DV5 tendrá, posiblemente, un costo de 238 dólares.
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En esta oportunidad la protagonista es la 3DV5, una videocámara 3D capaz de sobrevivir al uso de gafas. Viewsonic le puso una pantalla auto estereoscópica y la capacidad de capturar vídeos en HD a 720p. Según la empresa, la 3DV5 es capaz de cambiar los modos de grabación de vídeo en 2D a 3D en un solo toque. Además de poder visualizar las capturas en la micro-pantalla que posee la videocámara es posible visualizar los vídeos en alguna pantalla de alta definición con tecnología 3D a través del puerto HDMI. Lamentablemente sólo posee almacenamiento interno de 10Mb pero se puede solucionar con un tarjeta SD.
Como lo más seguro es que una de las cosas que nunca dejaremos de hacer es grabar, la nueva videocámara de Viewsonic parece ser una excelente opción, la integración con la tecnología en tres dimensiones quizá la haga bastante apetecible con el boom que esta teniendo últimamente por lo que unas cuentas ventas sobre las demás, no debería sorprendernos
Viewsonic 3DV5 tendrá, posiblemente, un costo de 238 dólares.
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Científicos logran replicar la formación de hueso en un laboratorio
Un grupo de científicos de la Eindhoven University of Technology lograron replicar exitosamente el proceso de formación de los huesos en un laboratorio. Todo el proceso fue capturado gracias al “cryoTitan electron microscope” que les permitió seguir la creación del hueso en todas la etapas, con gran nivel de detalles.
El proceso se hizo recreando las condiciones naturales para la formación de huesos: se depositaron nanocristales de fosfato de calcio en fibras de colágeno. El trabajo realizado validó el rol de las fibras de colágeno, ya que antes se pensaba que sólo actuaban como estructura base, cuando en realidad controla la formación mineral y, por lo tanto, la formación del hueso.
Como el proceso fue tan bien documentado por el microscopio, se está tomando como base para desarrollar nuevos proyectos. Un grupo italiano ya está desarrollando nuevos implantes óseos, mientras que el grupo de Eindhoven están pensando en crear nuevos biomarcadores para almacenar información. Después del salto, un video explicando al formación del hueso.
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El proceso se hizo recreando las condiciones naturales para la formación de huesos: se depositaron nanocristales de fosfato de calcio en fibras de colágeno. El trabajo realizado validó el rol de las fibras de colágeno, ya que antes se pensaba que sólo actuaban como estructura base, cuando en realidad controla la formación mineral y, por lo tanto, la formación del hueso.
Como el proceso fue tan bien documentado por el microscopio, se está tomando como base para desarrollar nuevos proyectos. Un grupo italiano ya está desarrollando nuevos implantes óseos, mientras que el grupo de Eindhoven están pensando en crear nuevos biomarcadores para almacenar información. Después del salto, un video explicando al formación del hueso.
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Internet llega a la cima del Everest
Un red de comunicaciones con altas prestaciones permitirá a los alpinistas que suban al Everest, en la cordillera del Himalaya, hacer vídeollamadas y conectarse a Internet. La empresa nepalí Ncell, filial del grupo sueco TeliaSonera, ha anunciado que ha instalado una estación 3G a una altitud de 5.200 metros cerca de la población de Gorakshep.
La empresa ya ha realizado pruebas con la instalación y asegura que la cobertura llega a la cima de la montaña (8.848 metros). China Mobile ofrece desde 2007 cobertura telefónica por satélite, pero es irregular y no permite vídeconferencias. Unos tres mil montañeros han alcanzado la cima desde 1953. La empresa sueca, propietaria del 80% de las acciones de Ncell, ya tiene otro récord, la cobertura 3G en una mina europea a 1.400 metros de profundidad.
Se da la paradoja de que la cobertura telefónica en Nepal es pobre ya que alcanza a menos de un tercio de los 28 millones de habitantes. La compañía ha anunciado una inversión de cien millones de dólares para dar cobertura al 90% de la población.
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La empresa ya ha realizado pruebas con la instalación y asegura que la cobertura llega a la cima de la montaña (8.848 metros). China Mobile ofrece desde 2007 cobertura telefónica por satélite, pero es irregular y no permite vídeconferencias. Unos tres mil montañeros han alcanzado la cima desde 1953. La empresa sueca, propietaria del 80% de las acciones de Ncell, ya tiene otro récord, la cobertura 3G en una mina europea a 1.400 metros de profundidad.
Se da la paradoja de que la cobertura telefónica en Nepal es pobre ya que alcanza a menos de un tercio de los 28 millones de habitantes. La compañía ha anunciado una inversión de cien millones de dólares para dar cobertura al 90% de la población.
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Dekotora, el arte de decorar camiones con luces de neón y ultravioleta y pinturas extravagantes en Japón
Dekotora, el arte de decorar camiones, una afición muy extendida entre los camioneros de Japón que es como una especie de frikismo en carretera . Los camiones se decoran con multitud de luces de neón ó ultravioleta, pinturas extravagantes y placas brillantes de acero inoxidable o imitación oro. Estos adornos se dan tanto en la cabina como en el remolque y no solo en el exterior, sino también en el interior. La cabina del conductor puede parecer una discoteca. (Es importante matizar que estos camiones Dekotora no se refieren a los vehículos utilizados para los anuncios, campañas políticas y propaganda, sino que es por gusto y capricho del camionero que hace las rutas de Japón). Hay una gran variedad de diseños en el arte Dekotora debido a los gustos individuales de los propietarios o grupos empresariales que utilizan los camiones. Debido a la instalación de estos adornos puede cambiar la longitud, la altura y el peso del camión y cualquier cambio debe pasar por una inspección y ser aprobado por la autoridades.He seleccionado una colección de las mejores imágenes y vídeos (algunos vídeos son alucinantes) del arte Dekotora.
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Apple quiere controlar el negocio del iPhone con su propia tarjeta SIM
Su implantación permitiría la venta directa y libre desde su tienda de los teléfonos.- El cliente escogería desde la misma al operador, que perdería influencia
Apple, conjuntamente con Gemalto, está trabajando en su propia tarjeta SIM lo que daría a la compañía una mayor independencia de los operadores telefónicos para vender sus iPhone. La tarjeta Sim alberga no solo el número de teléfono, también almacena la identidad del cliente. Según Gigaom, el cliente compraría el teléfono desde la tienda de Apple en Internet y, a través de ella, escogería el operador. La tarjeta SIM tendría una parte ROM (que alberga las especificaciones técnicas) y un componente flash que se utilizaría para activar remotamente el contrato con el operador escogido. Se desconoce los detalles del modelo de negocio y si Apple recibiría comisión por el contrato con la operadora. En cualquier caso sería ella quien lo tramitaría desde su tienda, que presentaría la lista de ofertas de las distintas compañías telefónicas.
La idea daría a Apple una mayor independencia con respecto a las telefónicas ofreciendo una alternativa de venta directa. El sistema podría tener su primera implantación en Europa, donde se emplean los mismos estándares técnicos.
La duda es la posición que pueden adoptar los operadores antes esta pérdida de control sobre el cliente. Cnet considera que el cambio no supone una alteración radical del mercado porque el comprador, finalmente, debe acudir a una operadora. Google intentó una fórmula directa de venta de su teléfono Nexus One desde el sitio de la compañía pero fracasó la prueba y tuvo que regresar a las fórmulas tradicionales.
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Apple, conjuntamente con Gemalto, está trabajando en su propia tarjeta SIM lo que daría a la compañía una mayor independencia de los operadores telefónicos para vender sus iPhone. La tarjeta Sim alberga no solo el número de teléfono, también almacena la identidad del cliente. Según Gigaom, el cliente compraría el teléfono desde la tienda de Apple en Internet y, a través de ella, escogería el operador. La tarjeta SIM tendría una parte ROM (que alberga las especificaciones técnicas) y un componente flash que se utilizaría para activar remotamente el contrato con el operador escogido. Se desconoce los detalles del modelo de negocio y si Apple recibiría comisión por el contrato con la operadora. En cualquier caso sería ella quien lo tramitaría desde su tienda, que presentaría la lista de ofertas de las distintas compañías telefónicas.
La idea daría a Apple una mayor independencia con respecto a las telefónicas ofreciendo una alternativa de venta directa. El sistema podría tener su primera implantación en Europa, donde se emplean los mismos estándares técnicos.
La duda es la posición que pueden adoptar los operadores antes esta pérdida de control sobre el cliente. Cnet considera que el cambio no supone una alteración radical del mercado porque el comprador, finalmente, debe acudir a una operadora. Google intentó una fórmula directa de venta de su teléfono Nexus One desde el sitio de la compañía pero fracasó la prueba y tuvo que regresar a las fórmulas tradicionales.
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Intel, Samsung y Toshiba unen fuerzas para reducir el tamaño de los chips
Dos de las compañías líderes en la fabricación de memorias flash NAND a nivel mundial, junto con el principal fabricante de procesadores; formaron una alianza que busca desarrollar las tecnologías necesarias para reducir a la mitad el tamaño de los actuales semiconductores.
La idea de Intel, Toshiba y Samsung es llegar a fabricar chips de 10 nanómetros en el año 2016. Claro que para lograr este importante avance invitarán a participar a otras diez empresas del sector, con las que pretenden crear un consorcio que se haga cargo del proyecto.
Parte del financiamiento del proyecto vendrá del Ministerio japonés de Economía, Comercio e Industria; el que se comprometió a destinar más de 61 millones de dólares como aporte inicial a la iniciativa.
La idea tanto de Toshiba como de Samsung es aplicar estas nuevas tecnologías en la fabricación de memorias flash NAND, mientras que Intel las utilizaría para la producción de procesadores mucho más rápidos.
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La idea de Intel, Toshiba y Samsung es llegar a fabricar chips de 10 nanómetros en el año 2016. Claro que para lograr este importante avance invitarán a participar a otras diez empresas del sector, con las que pretenden crear un consorcio que se haga cargo del proyecto.
Parte del financiamiento del proyecto vendrá del Ministerio japonés de Economía, Comercio e Industria; el que se comprometió a destinar más de 61 millones de dólares como aporte inicial a la iniciativa.
La idea tanto de Toshiba como de Samsung es aplicar estas nuevas tecnologías en la fabricación de memorias flash NAND, mientras que Intel las utilizaría para la producción de procesadores mucho más rápidos.
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sábado, 30 de octubre de 2010
"Pirate Bay no pertenece a nadie, es un movimiento de internautas"
Peter Sunde, cofundador de la página de enlaces, ha creado un sistema de micropagos donde el consumidor financia directamente al artista
"The Pirate Bay no pertenece a nadie. Es un movimiento de internautas", asegura el activista noruego-finlandés Peter Sunde, invitado por el foro de cultura libre FCForum, que se celebra en Barcelona hasta el domingo.
TPB es una web de enlaces sueca, que recibe tres millones de visitantes diarios
Sunde fue declarado culpable de "ayudar a distribuir material protegido"
TPB es una de las webs de enlaces más populares en Internet: recibe tres millones de visitantes únicos diarios, según Google Trends. Creada en 2004 por una organización de cultura libre contraria al copyright, el portal proporciona enlaces a ficheros con música, películas, juegos, aplicaciones y programas televisivos. TPB no almacena ningún contenido protegido por los derechos de autor. Es un motor de búsqueda, que centraliza la información sobre estos ficheros dispersos por la Red. "Con TPB demostramos que se podían distribuir contenidos libremente. Esto no quiere decir que no tenga precio, sino que nadie decide por ti qué puedes distribuir o compartir con los demás", asegura Sunde, que no considera mala la piratería. "Los creadores no deben defenderse de ella. Son sus clientes".
El activismo de Sunde le enfrentó con la industria (discográfica y musical). "Cuando creen cosas que les gusten a la gente, harán dinero. Pero se han sentado sobre una mina de oro -la propiedad intelectual- que no quieren compartir".
En 2009, este programador de 32 años fue declarado culpable, junto a tres compañeros, por "ayudar a la distribución de material protegido". Fueron condenados a un año de cárcel y a pagar 3,3 millones de euros de indemnización a Warner Bros, MGM, Sony BMG y Universal.
La sentencia está recurrida. "Todo fue un fraude porque el juez era miembro de dos entidades de copyright. En cualquier caso, la justicia ya ha dictaminado que los intermediarios no son culpables de las infracciones de sus usuarios".
Sunde es consciente de que Internet facilita muchas cosas, pero no todas. "Con la Red todo es más fácil, excepto los pagos. Flattr.com pretende resolver este eslabón perdido. Por mucho que te guste una canción es difícil que le puedas hacer llegar tu financiación al autor".
Flattr, la última creación de este activista social, es un sistema de micropagos multiplataforma. "Simplificando, es como el botón 'me gusta' de Facebook. El usuario paga una tarifa mensual, que reciben los proyectos artísticos que ha votado. Puedes votar y donar el dinero que quieras". Flattr.com no tiene nada que ver con PayPal. "Estamos acostumbrados a que las cosas tengan un precio fijo, pero en Internet esto no funciona así. La industria discográfica considera que una canción vale un euro. No estoy de acuerdo. ¿Qué valen los sentimientos y emociones que sientes al escucharla? Si te gusta, pagarás mucho más".
El usuario puede votar cualquier contenido, incluso un comentario de un blog. Quizá este artículo no es bueno, pero lo que dice el lector sí. En este caso puedes financiar su comentario".
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"The Pirate Bay no pertenece a nadie. Es un movimiento de internautas", asegura el activista noruego-finlandés Peter Sunde, invitado por el foro de cultura libre FCForum, que se celebra en Barcelona hasta el domingo.
TPB es una web de enlaces sueca, que recibe tres millones de visitantes diarios
Sunde fue declarado culpable de "ayudar a distribuir material protegido"
TPB es una de las webs de enlaces más populares en Internet: recibe tres millones de visitantes únicos diarios, según Google Trends. Creada en 2004 por una organización de cultura libre contraria al copyright, el portal proporciona enlaces a ficheros con música, películas, juegos, aplicaciones y programas televisivos. TPB no almacena ningún contenido protegido por los derechos de autor. Es un motor de búsqueda, que centraliza la información sobre estos ficheros dispersos por la Red. "Con TPB demostramos que se podían distribuir contenidos libremente. Esto no quiere decir que no tenga precio, sino que nadie decide por ti qué puedes distribuir o compartir con los demás", asegura Sunde, que no considera mala la piratería. "Los creadores no deben defenderse de ella. Son sus clientes".
El activismo de Sunde le enfrentó con la industria (discográfica y musical). "Cuando creen cosas que les gusten a la gente, harán dinero. Pero se han sentado sobre una mina de oro -la propiedad intelectual- que no quieren compartir".
En 2009, este programador de 32 años fue declarado culpable, junto a tres compañeros, por "ayudar a la distribución de material protegido". Fueron condenados a un año de cárcel y a pagar 3,3 millones de euros de indemnización a Warner Bros, MGM, Sony BMG y Universal.
La sentencia está recurrida. "Todo fue un fraude porque el juez era miembro de dos entidades de copyright. En cualquier caso, la justicia ya ha dictaminado que los intermediarios no son culpables de las infracciones de sus usuarios".
Sunde es consciente de que Internet facilita muchas cosas, pero no todas. "Con la Red todo es más fácil, excepto los pagos. Flattr.com pretende resolver este eslabón perdido. Por mucho que te guste una canción es difícil que le puedas hacer llegar tu financiación al autor".
Flattr, la última creación de este activista social, es un sistema de micropagos multiplataforma. "Simplificando, es como el botón 'me gusta' de Facebook. El usuario paga una tarifa mensual, que reciben los proyectos artísticos que ha votado. Puedes votar y donar el dinero que quieras". Flattr.com no tiene nada que ver con PayPal. "Estamos acostumbrados a que las cosas tengan un precio fijo, pero en Internet esto no funciona así. La industria discográfica considera que una canción vale un euro. No estoy de acuerdo. ¿Qué valen los sentimientos y emociones que sientes al escucharla? Si te gusta, pagarás mucho más".
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Reloj diseñado para homenajear a Mercedes Benz por 150 cumpleaños
El TAG-Heuer Grand Carrera Calibre 36RS Caliper Chronograph es un reloj de pulsera de lujo que huye de aquellos que quieren aparentar lo que no son y quieren ser importantes en la sociedad sin serlo. El TAG-Heuer Grand Carrera Calibre 36RS Caliper Chronograph es el reloj de pulsera que ha servido de inspiración al diseñador Peter Vardai para crear el TAG-Heuer Fórmula 1 combinado con Mercedes-Benz, el máximo lujo del diseño expresado con sencillez pero irradiando una belleza que exalta los más emotivos sentimientos.
Carrera es la legendaria colección del icono de la relojería suiza de lujo, TAG Heuer, inspirada en el mundo del automóvil y cada pieza es un homenaje a la pasión que inspiran los circuitos de carreras donde se celebran los Grandes Premios, porque allí el tiempo cobra otra dimensión. Peter Vardai ha captado la esencia del mensaje y ha imprimido a su diseño multitud de referencias, muchas de ellas sutiles, a la Fórmula 1 y a una marca automóviles que admira, Mercedes-Benz en su versión de coche deportivo. Al apretar los dos botones que están junto al logotipo de Mercedes-Benz en la pulsera, ésta se abre o se cierra para permitir la perfecta adaptación en la muñeca. El diseñador ha ideado dos modelos, uno con correa de metal y otro con correa de caucho. Y hace una referencia al 150 Aniversario (1860 - 2010) de TAG-Heuer que se celebra este año, porque dice Peter Vardai que en su mente estaba unir a la tradición de una larga experiencia, los esfuerzos innovadores de la marca para permanecer en la vanguardia de la relojería de lujo.
Porque este concepto que es más una pulsera que un reloj que mide el tiempo, es sobre todo un homenaje a la gran marca de la relojería de lujo suiza TAG-Heuer, que fabrica relojes deportivos y cronógrafos, por su 150 Aniversario (1860-2010). La compañía fue fundada en 1860 por Edouard Heuer en St-Imier, Suiza. Su primer cronógrafo fue patentado en 1882, y en 1887 Heuer patenta el "piñón oscilante", aún usado en cronógrafos mecánicos. En 1911 Heuer patenta el primer cronógrafo de a bordo para automóviles y aviación, el "Time of Trip". En 1914 presenta su primer cronógrafo de pulsera y en 1916 presenta el Micrograph, el primer cronógrafo que mediría centésimas de segundo. Las Olimpíadas de Amberes, París y Amsterdam se cronometran con instrumentos de la firma. Pero esto ya es historia.
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Carrera es la legendaria colección del icono de la relojería suiza de lujo, TAG Heuer, inspirada en el mundo del automóvil y cada pieza es un homenaje a la pasión que inspiran los circuitos de carreras donde se celebran los Grandes Premios, porque allí el tiempo cobra otra dimensión. Peter Vardai ha captado la esencia del mensaje y ha imprimido a su diseño multitud de referencias, muchas de ellas sutiles, a la Fórmula 1 y a una marca automóviles que admira, Mercedes-Benz en su versión de coche deportivo. Al apretar los dos botones que están junto al logotipo de Mercedes-Benz en la pulsera, ésta se abre o se cierra para permitir la perfecta adaptación en la muñeca. El diseñador ha ideado dos modelos, uno con correa de metal y otro con correa de caucho. Y hace una referencia al 150 Aniversario (1860 - 2010) de TAG-Heuer que se celebra este año, porque dice Peter Vardai que en su mente estaba unir a la tradición de una larga experiencia, los esfuerzos innovadores de la marca para permanecer en la vanguardia de la relojería de lujo.
Porque este concepto que es más una pulsera que un reloj que mide el tiempo, es sobre todo un homenaje a la gran marca de la relojería de lujo suiza TAG-Heuer, que fabrica relojes deportivos y cronógrafos, por su 150 Aniversario (1860-2010). La compañía fue fundada en 1860 por Edouard Heuer en St-Imier, Suiza. Su primer cronógrafo fue patentado en 1882, y en 1887 Heuer patenta el "piñón oscilante", aún usado en cronógrafos mecánicos. En 1911 Heuer patenta el primer cronógrafo de a bordo para automóviles y aviación, el "Time of Trip". En 1914 presenta su primer cronógrafo de pulsera y en 1916 presenta el Micrograph, el primer cronógrafo que mediría centésimas de segundo. Las Olimpíadas de Amberes, París y Amsterdam se cronometran con instrumentos de la firma. Pero esto ya es historia.
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Place Search, el último servicio de Google
El gigante de la web estrenó a escala mundial una nueva herramienta, Place Search, que detecta si el usuario está tratando de encontrar un sitio concreto y ofrece una lista detallada de negocios relacionados en los alrededores del lugar de búsqueda
La nueva apuesta del gigante de internet integra en su sistema de búsqueda general la información sobre restaurantes, bares o tiendas que se ofrecía hasta ahora en su modalidad de mapas, informó la compañía en su blog oficial.
Así, si el usuario introduce la frase "museos en Nueva York" en Google, el buscador ya no le devolverá una lista de enlaces, sino un pequeño mapa de situación acompañado de una serie de páginas personalizadas con fotos, datos sobre cada institución y opiniones de usuarios tomadas de páginas como Citisearch o Yelp.
"Estamos organizando la información mundial sobre los lugares", dijo en el blog Jackie Bavaro, directora de productos de Google.
"Identificamos cuándo las páginas web están hablando de lugares físicos y llevamos esa información a nuestros enlaces incluso cuando no proporcionan direcciones", explicó.
Según la compañía californiana, el nuevo sistema permitirá conectar las páginas web con "más de 50 millones de localizaciones reales en todo el mundo", y la agrupación por lugares ahorrará al usuario "una media de dos segundos en la búsqueda de información local".
"Con este nuevo sistema encontrarás unos 30 ó 40 enlaces pertinentes en una misma página. En lugar de hacer ocho o diez búsquedas, a menudo encontrarás el sitio que buscas con una sola", aseguró Bavaro.
El movimiento de Google puede verse también como estrategia para generar más ingresos por publicidad, al aumentar la visibilidad de los negocios locales.
Por el momento, la búsqueda de lugares sólo está disponible desde computadoras, pero la compañía trabaja para desarrollar una versión para los dispositivos móviles.
En caso de que la búsqueda no devuelva los resultados adecuadamente, se puede probar el servicio accediendo a este link.
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La nueva apuesta del gigante de internet integra en su sistema de búsqueda general la información sobre restaurantes, bares o tiendas que se ofrecía hasta ahora en su modalidad de mapas, informó la compañía en su blog oficial.
Así, si el usuario introduce la frase "museos en Nueva York" en Google, el buscador ya no le devolverá una lista de enlaces, sino un pequeño mapa de situación acompañado de una serie de páginas personalizadas con fotos, datos sobre cada institución y opiniones de usuarios tomadas de páginas como Citisearch o Yelp.
"Estamos organizando la información mundial sobre los lugares", dijo en el blog Jackie Bavaro, directora de productos de Google.
"Identificamos cuándo las páginas web están hablando de lugares físicos y llevamos esa información a nuestros enlaces incluso cuando no proporcionan direcciones", explicó.
Según la compañía californiana, el nuevo sistema permitirá conectar las páginas web con "más de 50 millones de localizaciones reales en todo el mundo", y la agrupación por lugares ahorrará al usuario "una media de dos segundos en la búsqueda de información local".
"Con este nuevo sistema encontrarás unos 30 ó 40 enlaces pertinentes en una misma página. En lugar de hacer ocho o diez búsquedas, a menudo encontrarás el sitio que buscas con una sola", aseguró Bavaro.
El movimiento de Google puede verse también como estrategia para generar más ingresos por publicidad, al aumentar la visibilidad de los negocios locales.
Por el momento, la búsqueda de lugares sólo está disponible desde computadoras, pero la compañía trabaja para desarrollar una versión para los dispositivos móviles.
En caso de que la búsqueda no devuelva los resultados adecuadamente, se puede probar el servicio accediendo a este link.
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Null, coche eléctrico modular con diferentes aplicaciones para el transporte urbano del futuro
La calidad general del aire ha mejorado en los últimos 20 años pero las zonas urbanas son aún motivo de preocupación. Y esta tendencia irá mejorando progresivamente, ó eso espero, porque el coche eléctrico, aunque muy poco a poco, empieza a hacer mella en la conciencia popular. El coreano Jeongche Yoon ha diseñado un coche eléctrico, denominado NULL, especialmente pensado para el transporte urbano futuro. Este vehículo de emisiones cero está desarrollado de forma modular y cuenta con diferentes aplicaciones que el usuario irá incorporando a medida de sus necesidades...
Sostiene el diseñador que el NULL está inspirado en la industria de la telefonía móvil inteligente basada en la comercialización de aplicaciones de código abierto, distribuido y desarrollado libremente orientado a las necesidades individuales de cada usuario. La parte trasera del NULL es la más interesante del vehículo verde, porque aquí es donde se encuentra el sistema de acoplamiento. Las aplicaciones físicas se acoplan al sistema de acoplamiento y el coche puede ser fácilmente modificable para los requisitos particulares y según sus necesidades.
Sostiene Jeongche Yoon que el coche tiene un diseño limpio para un entorno limpio libre de contaminación. Pero necesita también una ciudad limpia para circular, tendrá que esperar un poco. Porque de momento, el monóxido de carbono, el dióxido de carbono, el monóxido de nitrógeno, el dióxido de azufre, y más, campan a sus anchas por nuestras ciudades y tragamos lo que nos echan y un poco más. Así que a esperar y a seguir respirando porquería.
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Sostiene el diseñador que el NULL está inspirado en la industria de la telefonía móvil inteligente basada en la comercialización de aplicaciones de código abierto, distribuido y desarrollado libremente orientado a las necesidades individuales de cada usuario. La parte trasera del NULL es la más interesante del vehículo verde, porque aquí es donde se encuentra el sistema de acoplamiento. Las aplicaciones físicas se acoplan al sistema de acoplamiento y el coche puede ser fácilmente modificable para los requisitos particulares y según sus necesidades.
Sostiene Jeongche Yoon que el coche tiene un diseño limpio para un entorno limpio libre de contaminación. Pero necesita también una ciudad limpia para circular, tendrá que esperar un poco. Porque de momento, el monóxido de carbono, el dióxido de carbono, el monóxido de nitrógeno, el dióxido de azufre, y más, campan a sus anchas por nuestras ciudades y tragamos lo que nos echan y un poco más. Así que a esperar y a seguir respirando porquería.
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Philips Econova LED, el televisor más verde de Europa con mando a distancia que funciona con energía solar
La compañía holandesa Philips acaba de lanzar el televisor LCD Econova LED de 42 pulgadas que ha sido galardonado con todo merecimiento con el Green EV 2010-2011 de la European Imaging & Sound Association.
El televisor Econova LED ha sido diseñado para abordar las preocupaciones sobre el medio ambiente con la debida sensibilidad pero sin comprometer su rendimiento. Este televisor de 42 pulgadas sólo consume 40 W de potencia en modo ECO, demostrando el enfoque holístico (concepción basada en la integración total) de su diseño ecológico, evidente en muchos detalles como la arquitectura poco ortodoxa de un mando a distancia o control remoto que funciona con energía solar o e-manual o manual electrónico.
Philips también ha hecho uso de papel de aluminio reciclado que protege y cubre toda la electrónica como tapa posterior. Por otra parte, el uso de la tecnología de retroiluminación LED reduce el consumo de energía hasta un 60%, al mismo tiempo que ofrece una mejor calidad de imagen. El Econova LED cuenta también con un interruptor de alimentación cero que reduce el consumo de energía a 0 W cuando el televisor está apagado.
El mando a distancia funciona con energía solar y ha sido diseñado para reducir el impacto sobre el medio ambiente. Sus baterías se recargan con energía solar limpia. El televisor y el resto de sus componentes vienen embalados en materiales totalmente reciclables. Verde que te quiero verde. Y para convencernos más, tenemos el siguiente vídeo que nos muestra el televisor más verde de Europa.
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El televisor Econova LED ha sido diseñado para abordar las preocupaciones sobre el medio ambiente con la debida sensibilidad pero sin comprometer su rendimiento. Este televisor de 42 pulgadas sólo consume 40 W de potencia en modo ECO, demostrando el enfoque holístico (concepción basada en la integración total) de su diseño ecológico, evidente en muchos detalles como la arquitectura poco ortodoxa de un mando a distancia o control remoto que funciona con energía solar o e-manual o manual electrónico.
Philips también ha hecho uso de papel de aluminio reciclado que protege y cubre toda la electrónica como tapa posterior. Por otra parte, el uso de la tecnología de retroiluminación LED reduce el consumo de energía hasta un 60%, al mismo tiempo que ofrece una mejor calidad de imagen. El Econova LED cuenta también con un interruptor de alimentación cero que reduce el consumo de energía a 0 W cuando el televisor está apagado.
El mando a distancia funciona con energía solar y ha sido diseñado para reducir el impacto sobre el medio ambiente. Sus baterías se recargan con energía solar limpia. El televisor y el resto de sus componentes vienen embalados en materiales totalmente reciclables. Verde que te quiero verde. Y para convencernos más, tenemos el siguiente vídeo que nos muestra el televisor más verde de Europa.
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Pantalla flexible AMOLED de 6 pulgadas que sólo tiene 0,01 cm de espesor
El Instituto de Investigación de Tecnología Industrial (ITRI), que tiene su sede en Taiwan y trabaja en la investigación y desarrollo de tecnologías aplicadas para promover el crecimiento del sector privado, ha desarrollado una nueva pantalla flexible de 6 pulgadas y tecnología AMOLED, utilizando su novedosa y sencilla tecnología FlexUPD (Universal Panel Displays), que sólo tiene 0,01 cm de espesor y muestra imágenes incluso cuando está plegado. (El radio de plegado puede llegar hasta los 5 cm o menos y la pantalla se puede desplazar hasta 15.000 veces). Imagínate, un periódico donde una de su imágenes fotográficas es una pantalla que muestra una acción en movimiento, como da a entender la siguiente imagen..
El instituto ha dicho que su tecnología FlexUPD puede aplicarse a la producción de papel como muestra la imagen anterior y su producción en masa es técnicamente posible y podría estar en marcha en breve. "AU Optronics Corporation de Taiwan ha mostrado su interés para la creación de un futuro lector de libros electrónicos flexible, que incluso el primer prototipo estaría disponible a finales de este año", dijo un portavoz del ITRI. Aunque, me parece demasiado pronto, esta tecnología puede dar un giro coperniquiano a los lectores de libros electrónicos, tablets y un larguísimo etc.
El ITRI ya nos sorprendió hace un tiempo con sus altavoces de papel fino, su Flexpeaker, que ganó un premio a la Innovación en el 2009.
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El instituto ha dicho que su tecnología FlexUPD puede aplicarse a la producción de papel como muestra la imagen anterior y su producción en masa es técnicamente posible y podría estar en marcha en breve. "AU Optronics Corporation de Taiwan ha mostrado su interés para la creación de un futuro lector de libros electrónicos flexible, que incluso el primer prototipo estaría disponible a finales de este año", dijo un portavoz del ITRI. Aunque, me parece demasiado pronto, esta tecnología puede dar un giro coperniquiano a los lectores de libros electrónicos, tablets y un larguísimo etc.
El ITRI ya nos sorprendió hace un tiempo con sus altavoces de papel fino, su Flexpeaker, que ganó un premio a la Innovación en el 2009.
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Una nueva computadora china es la más rápida de la historia
Un centro chino de investigaciones científicas construyó la supercomputadora más veloz jamás creada, hecho que deja a un costado a Estados Unidos como fabricante de los equipos más veloces.
“La computadora, conocida como Tianhe-1A, tiene 1,4 veces más caballos de fuerza que la actual número uno, del laboratorio nacional de Tennessee (Estados Unidos), según las mediciones del test convencional utilizado para medir qué tan bien manejan los cálculos matemáticos estos sistemas” explicó Jack Dongarra, analista de Sistemas de la Universidad de Tennessee, que lleva habitualmente los rankings oficiales de supercomputadoras.
Si bien la lista oficial de las 500 más veloces, que aparece cada seis meses, recién estará terminada por Dongarra la semana que viene, éste adelantó que la computadora china “deja atrás al equipo número 1 de hoy”. “Recién cerramos nuestros libros el 1° de noviembre, pero es poco probable que veamos un sistema más veloz que éste,” agregó.
Estas máquinas son valoradas por su capacidad para resolver problemas en áreas como la defensa, la energía, las finanzas y la ciencia. Las compañías de gas y de petróleo las usan para encontrar reservas y los corredores de bolsa para realizar operaciones financieras automatizadas muy veloces. Procter & Gambles utiliza supercomputadoras para asegurarse de que las Pringles entren en las latas sin romperse. La Tianhe-1A se usará en astrofísica y modelado biomolecular.
En la última década, los chinos fueron subiendo en los rankings. La Tianhe-1A es la culminación de miles de millones de dólares en inversiones y avances científicos, a medida que China fue pasando de pionero tardío en informática a superpotencia mundial tecnológica.
Las supercomputadoras modernas se construyen a partir de la combinación de miles de pequeños servidores y el uso de software para convertirlas en una sola entidad. En este sentido, cualquier organización con suficiente dinero y experiencia puede comprar lo que equivale a componentes listos para usar y crear un equipo veloz
“El sistema chino sigue a ese modelo porque conecta a miles de miles de chips fabricados por las empresas norteamericanas Intel y Nvidia. De todos modos, el secreto que está detrás del sistema –y logro tecnológico– es la interconexión, o tecnología de red, creada por los chinos, que transporta información por las computadoras más pequeñas a velocidades increíbles. La tecnología la construyeron ellos,” subrayó Dongarra.
Durante décadas, Estados Unidos creó la mayoría de la tecnología de base de las supercomputadoras y construyó los equipos más veloces en universidades y laboratorios. Algunos de los sistemas más importantes simulan efectos de armas nucleares, mientras que otros predicen el clima y sirven de ayuda para investigar en energía.
En 2002, Estados Unidos perdió por primera vez su título de rey cuando Japón dio a conocer un equipo con más caballos de fuerza que las 20 computadoras número uno de EE. UU combinadas. Luego, el gobierno de Estados Unidos reaccionó y en 2004 retomó el liderazgo. Ahora comienza el reinado de Tianhe-1A, que espera su corona en un edificio del Centro Nacional de Supercomputadoras de Tianjin.
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“La computadora, conocida como Tianhe-1A, tiene 1,4 veces más caballos de fuerza que la actual número uno, del laboratorio nacional de Tennessee (Estados Unidos), según las mediciones del test convencional utilizado para medir qué tan bien manejan los cálculos matemáticos estos sistemas” explicó Jack Dongarra, analista de Sistemas de la Universidad de Tennessee, que lleva habitualmente los rankings oficiales de supercomputadoras.
Si bien la lista oficial de las 500 más veloces, que aparece cada seis meses, recién estará terminada por Dongarra la semana que viene, éste adelantó que la computadora china “deja atrás al equipo número 1 de hoy”. “Recién cerramos nuestros libros el 1° de noviembre, pero es poco probable que veamos un sistema más veloz que éste,” agregó.
Estas máquinas son valoradas por su capacidad para resolver problemas en áreas como la defensa, la energía, las finanzas y la ciencia. Las compañías de gas y de petróleo las usan para encontrar reservas y los corredores de bolsa para realizar operaciones financieras automatizadas muy veloces. Procter & Gambles utiliza supercomputadoras para asegurarse de que las Pringles entren en las latas sin romperse. La Tianhe-1A se usará en astrofísica y modelado biomolecular.
En la última década, los chinos fueron subiendo en los rankings. La Tianhe-1A es la culminación de miles de millones de dólares en inversiones y avances científicos, a medida que China fue pasando de pionero tardío en informática a superpotencia mundial tecnológica.
Las supercomputadoras modernas se construyen a partir de la combinación de miles de pequeños servidores y el uso de software para convertirlas en una sola entidad. En este sentido, cualquier organización con suficiente dinero y experiencia puede comprar lo que equivale a componentes listos para usar y crear un equipo veloz
“El sistema chino sigue a ese modelo porque conecta a miles de miles de chips fabricados por las empresas norteamericanas Intel y Nvidia. De todos modos, el secreto que está detrás del sistema –y logro tecnológico– es la interconexión, o tecnología de red, creada por los chinos, que transporta información por las computadoras más pequeñas a velocidades increíbles. La tecnología la construyeron ellos,” subrayó Dongarra.
Durante décadas, Estados Unidos creó la mayoría de la tecnología de base de las supercomputadoras y construyó los equipos más veloces en universidades y laboratorios. Algunos de los sistemas más importantes simulan efectos de armas nucleares, mientras que otros predicen el clima y sirven de ayuda para investigar en energía.
En 2002, Estados Unidos perdió por primera vez su título de rey cuando Japón dio a conocer un equipo con más caballos de fuerza que las 20 computadoras número uno de EE. UU combinadas. Luego, el gobierno de Estados Unidos reaccionó y en 2004 retomó el liderazgo. Ahora comienza el reinado de Tianhe-1A, que espera su corona en un edificio del Centro Nacional de Supercomputadoras de Tianjin.
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General Electric lanza su nueva bombilla híbrida de halógeno y CFL que combina la fuerza de cada iluminación
General Electric tiene previsto lanzar en el próximo 2011 una bombilla con rosca Edison normal (E27) híbrida que combina la iluminación halógena (en el interior) y la iluminación fluorescente o CFL (compact fluorescent lamp) en un sólo y atractivo diseño. Esta bombilla está diseñada para tener el brillo instantáneo de la tecnología halógena con la eficiencia energética y mayor vida que tiene la lámpara fluorescente compacta. Los modelos vendrán en 15 y 20 vatios, para sustituir a las bombillas incendescentes de 60 y 75 vatios respectivamente. No tiene nada que ver con la iluminación LED, pero un poquito ECO si es, por lo menos consume menos que ya es bastante.
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OCZ vuelve a sorprender en el mundo de los SSD
Sin duda alguna, OCZ ha sabido posicionarse como uno de los mejores fabricantes de unidades de almacenamiento SSD.
Y al parecer hay una nueva tendencia, en que el disco tal como lo conocemos dejará de usarse poco a poco, para ser reemplazado por unidades PCI-express, lo cual es mejor por el espacio reducido y en su velocidad, que es increíblemente veloz, al menos con este modelo en particular, que como repito, tiene una velocidad brutal.
De seguro el RevoDrive X2 es carísimo, ya que aún esta tecnología está siendo implementada a nivel empresarial, y aún en esas esferas esta clase de unidades de almacenamiento son increíblemente costosas. Pero tenemos permiso para babear, sobre todo por que esta unidad en particular tiene cuatro (4) chips SandForce-1200, permitiendo llegar a los 120.000 IOPS, cuando una unidad SSD regular no llega ni a la mitad de esto.
Otro apartado que a mi me llama muchísimo la atención, es en la velocidad de lectura y escritura de archivos, ya que básicamente eso es lo que uno hace en una unidad de almacenamiento, y debo decirte que estoy encantado con el mágico número de 760 MB/s, nunca había escuchado hablar de un disco que tenga tal velocidad de lectura/escritura, al menos que esté disponible, de una forma u otra, para consumo.
En lo que a capacidad de almacenamiento se refiere, no es nada del otro mundo, ya que OCZ ofrece entre 100 GB y 960 GB para esta unidad en particular. Lastimosamente el precio no ha sido revelado aún, pero de seguro muchísimos gamers querrán ponerle las manos encima, pensando en el lado de consumo masivo, claro está. Me alegra estar viviendo en el momento justo y en el tiempo justo en que estoy presenciando una revolución inimaginable en el campo del almacenamiento, ojalá esta clase de tecnología se haga masiva dentro de poco tiempo.
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Y al parecer hay una nueva tendencia, en que el disco tal como lo conocemos dejará de usarse poco a poco, para ser reemplazado por unidades PCI-express, lo cual es mejor por el espacio reducido y en su velocidad, que es increíblemente veloz, al menos con este modelo en particular, que como repito, tiene una velocidad brutal.
De seguro el RevoDrive X2 es carísimo, ya que aún esta tecnología está siendo implementada a nivel empresarial, y aún en esas esferas esta clase de unidades de almacenamiento son increíblemente costosas. Pero tenemos permiso para babear, sobre todo por que esta unidad en particular tiene cuatro (4) chips SandForce-1200, permitiendo llegar a los 120.000 IOPS, cuando una unidad SSD regular no llega ni a la mitad de esto.
Otro apartado que a mi me llama muchísimo la atención, es en la velocidad de lectura y escritura de archivos, ya que básicamente eso es lo que uno hace en una unidad de almacenamiento, y debo decirte que estoy encantado con el mágico número de 760 MB/s, nunca había escuchado hablar de un disco que tenga tal velocidad de lectura/escritura, al menos que esté disponible, de una forma u otra, para consumo.
En lo que a capacidad de almacenamiento se refiere, no es nada del otro mundo, ya que OCZ ofrece entre 100 GB y 960 GB para esta unidad en particular. Lastimosamente el precio no ha sido revelado aún, pero de seguro muchísimos gamers querrán ponerle las manos encima, pensando en el lado de consumo masivo, claro está. Me alegra estar viviendo en el momento justo y en el tiempo justo en que estoy presenciando una revolución inimaginable en el campo del almacenamiento, ojalá esta clase de tecnología se haga masiva dentro de poco tiempo.
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