sábado, 31 de julio de 2010

Reloj Pulsera Análogo de 15.000 Dolares

El Devon Works Tread 1 nos muestra el rebuscado encanto de lo analógico 
Desde que los teléfonos móviles se popularizaron, para muchos de nosotros los relojes de pulsera son algo que ya solo nos ponemos cuando toca ir a una boda o hay que dar imagen, pero no podemos ocultar que haríamos cosas muy bajas por colgar de nuestra muñeca el Devon Works Tread 1. En estos tiempos digitales, su alucinantemente complejo sistema de cintas móviles vale más que mil pantallas OLED juntas, y además, literalmente: sus creadores piden por él 15.000 dólares, y viéndolo ahora por primera vez en movimiento, no dudamos que alguien con más dinero que nosotros los pondrá uno encima de otro. Es cierto que en vivo no tiene la inmaculada presencia de los renders, pero tú observa el desplazamiento de sus números y dinos si de verdad has visto antes algo parecido. 

VIDEO 








FUENTE 

Acroban, Robot Humanoide con mejor equilibrio del mundo


La robótica no para y nuevos y más complejos amigos cableados siguen apareciendo. Si bien ya hay avances que verdaderamente logran sorprender, una de las cosas más complicadas si queremos imaginarnos un futuro con humanoides alrededor nuestros lo que hace falta es mejorar la estabilidad de los mismos.
Esta vez lo que trataron de demostrar los desarrolladores de Acroban, el pequeño y cool -observen su gorrito- humanoide. Como pueden ver en el video, el chiquitín lo que hará es realizar diferentes tipos de movimientos que podría hacer un humano y demostrar que puede mantenerse en pie. Incluso podrá hacerlo mientras recibe golpes en la cabeza (que no se les revele porque se nos viene Matrix).
Sin duda esto demuestra que los avances que están realizando son importantísimos y ahora faltaría simplemente que se le agregue algo de velocidad a esos movimientos. Si llegamos a ese punto y le agregamos algunos pequeños pasitos quizás ya empiece al menos a sacar a pasear al perro.


Top Xbox Live Arcade: Los videojuegos más exitosos de 2010


Más de 46 millones de dólares en los seis primeros meses del año.


Microsoft ha revelado cuáles han sido los juegos con más éxito en su servicio de descarga XBox Live Arcade durante los seis primeros meses de 2010, entendiendo por más exitosos aquellos títulos que más dinero han recaudado con su venta. En general la plataforma digital de Xbox ha crecido un 36% respecto al mismo periodo en 2009, consiguiendo una excelente cifra de negocio de 46 millones de dólares. 

Toy Soldiers de Signal Studios y Trials HD de RedLynx son con diferencia los dos títulos arcade más deseados por los jugadores de XBLA, logrando una recaudación de 4,6 millones de dólares el primero y 4,4 millones de dólares el segundo. 

Castle Crashers, de The Behemoth, cierra el podium con sus 2,9 millones de dólares. 

A continuación el Top 10 con los videojuegos más exitosos de XBLA en la primera mitad de 2010. 

· Toy Soldiers (Signal Studios) – $4.6 millones (1200 Microsoft Points) 

· Trials HD (RedLynx) – $4.4 millones (800 – 1200 Microsoft Points) 

· Castle Crashers (The Behemoth) – $2.9 millones (800 – 1200 Microsoft Points) 

· Battlefield 1943 (EA DICE) – $2.5 millones (800 – 1200 Microsoft Points) 

· Perfect Dark (4J Studios) – $2.4 millones (800 Microsoft Points) 

· Marvel vs. Capcom 2 (Capcom) – $1.8 millones (800 – 1200 Microsoft Points) 

· Family Game Night (EA Bright Light) – $1.7 millones (400 – 800 Microsoft Points) 

· Shadow Complex (Chair Entertainment) – $1.2 millones (800 – 1200 Microsoft Points) 

· Magic: The Gathering (Stainless Games) – $900.000 dólares (800 Microsoft Points) 

· Call of Duty Classic (Infinity Ward) – $800.000 dólares (1200 Microsoft Points) 

Fuente 


viernes, 30 de julio de 2010

Sony: "El arma secreta de Move es su inmersión"

"Move es eminentemente útil para las franquicias existentes".
El responsable europeo de Sony, Andrew House, se muestra convencido de que PlayStation Move, el nuevo control por detección de movimiento de la compañía, será reconocido en los próximos 12 meses, mientras que las 3D son algo que necesitarán de mayor tiempo. 
“Pienso que [Move y las 3D] juegan en ciclos totalmente diferentes. Move es algo que va a explotar en los próximos 12 meses, mientras que las 3D es una propuesta que será más larga en el tiempo”. 

Además piensa que el “arma secreta” de Move es su inmersión, y los jugadores lo podrán comprobar una vez tengan el dispositivo en sus manos: “Move es eminentemente útil para las franquicias existentes. No es sólo una mejora de menor importancia, -es un cambio real en términos de inmersión. Creo que esa es su arma secreta”. 

Fuente 


Royale Watch Phone: Reloj Telefono con manos libres

Real Reloj Teléfono Le Permite Asistir A Sus Llamadas Telefónicas Manos Libres
Royale Watch Phone es el mejor significado para aquellos que desean tener las manos libres y no ocupado. Como teléfono móvil es algo que no va a permitir que eso suceda, te traemos un teléfono cum reloj, para mayor comodidad y facilidad de uso. El reloj utiliza tecnología de punta para combinar las características tanto de los gadgets.




La Real tiene una muñeca de piel única USB de diseño de correa y batería integrada, junto con un sistema patentado incorporado en el auricular Bluetooth que se puede sacar fácilmente de las manos llamadas gratuitas. Otras características interesantes de este reloj cuenta con 2 GB de memoria, tecnología cuatribanda GSM, una pantalla táctil de 1,5 pulgadas, cámara de imagen, vídeo y reproductor de MP3, y viene totalmente desbloqueado para su uso en la red de su elección.

Precio:EE.UU. 139,99 dólares

Apple: iMac más rápido y con una mayor capacidad gráfica

Los rumores más grandes de todos indicaban a que las nuevas iMac tendrían pantallas táctiles pero, lamentablemente y a diferencia del que hablaba del Magic Trackpad, este no fue más que mentira. Lo único nuevo que se puede ver en la presentación es una actualización en el ordenador.
Una de las más interesantes de todas es que ahora toda la línea de iMacs tendrá procesadores de última tecnología. Los modelos más baratos integrarán un Intel Core i3, los medios un Intel Core i5 y los de gama alta un Intel Core i7. Y si bien los procesadores cambiaron las medidas de las pantallas (de 21.5 pulgada y de 27 pulgadas) seguirán siendo las mismas.
De ahora en adelante no habrá ningún modelo con menos de 4GB de memoria RAM y las diferentes opciones que se pueden elegir irán hasta con 16GB (que placer hombre). La gráfica no se queda atrás. Ahora los diferentes ordenadores de escritorio tendrán placas de video ATI que irán desde la Radeon HD 4670 hasta la 5750 con 1GB de VRAM.
Una de las adiciones más interesantes de todas es que vendrá con la posibilidad de adquirir iMac con doble disco. Uno de los discos será HDD y el otro SSD. De esta manera podremos guardar la información que más utilicemos en el disco SSD y además instalar el sistema operativo. Así cargará notablemente más rápido (sabemos que los SSD con mucho más veloces que los convencionales).
Las nuevas ATI mejoran mucho la capacidad de manejo gráficos que tendrá. Por ejemplo la Radeon HD 4670 tiene un rendimiento mayor a la anterior NVIDIA GeForce 9400M y tanto los videojuegos como por ejemplo la edición de video será un verdadero placer bajo estas condiciones.
¿Qué faltó? Nos quedamos con las ganas de tener una pantalla táctil y de poseer los nuevos puertos USB 3.0 que convertirían la transmisión de información en una práctica notablemente más veloz.



PS3 vende 28% más que Xbox 360 durante el último trimestre

Sony supera en 4 millones de máquinas a Microsoft en este período. 


Microsoft anunció en un comunicado la semana pasada que el total de consolas Xbox 360 vendidas durante los últimos 12 meses era de 10.3 millones de máquinas a la finalización de su último año fiscal. Por su parte, Sony hizo públicas ayer sus cifras afirmando que habían conseguido colocar 14.3 millones de PS3 en todo el mundo, lo que supone un incremento en ventas con respecto a la compañía de Redmond de un 28%. Actualmente la horquilla de unidades entre un sistema de sobremesa y otro es de 3.6 millones de consolas a favor de Xbox 360. 


Uno de los motivos que espoleó las ventas del sistema de Sony fue la comercialización de su modelo Slim. Y es con esa estrategia con la que Microsoft espera que la situación cambie de nuevo volviendo a aumentar la ventaja con respecto a la compañía nipona. El nuevo modelo de Xbox 360 podría tener la llave de un nuevo despegue para Microsoft. No en vano, según Chris Lewis, jefe de Xbox Europa, el porcentaje de ventas en Reino Unido tras la comercialización de este nuevo modelo no hace sino crecer en un 1.000% semana tras semana.

Pero donde todos los analistas coinciden es que la clave para un posible adelantamiento de PS3 a Xbox 360 radicará en el éxito o el fracaso de la puesta a la venta de los nuevos sistemas de control por movimientos para ambas máquinas: PlayStation Move y Kinect. El sentimiento general de la industria es que Kinect supone un paso adelante mayor que el que proporciona Move, aunque el menor precio de éste podría decantar la impredecible rueda comercial del éxito comercial hasta los dominios de Sony. 



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Presentan un teclado plegable para tablets y smartphones

Elecom lanza un teclado plegable para tablets y smartphones
En la actualidad smartphone y, en menor medida una tablet, es lo más normal del mundo. A través de ellos millones de personas se comunican con sus seres queridos o compañeros de trabajo para realizar todas sus tareas diarias. De hecho conozco algunos que no podrían vivir sin ellos (y no por adicción sino por verdadera necesidad).
Pero muchas veces el problema de este tipo de gadgets es que cuando tenemos que escribir largos e importantes mails o textos se complica muchísimo. Ahí es cuando necesitamos un ordenador o… ¡un teclado!
La gente de Elecom pensó en todos nosotros y cómo hacer para permitirnos transportar un teclado sin la necesidad de tener que llevar un tremendo aparato de aquí para allá. La realidad es que el resultado me parece más que interesante y como pueden ver, se trata de un teclado plegable.
Es el modelo TK-FBP017BK que fue creado, como dije, especialmente para tablets y smartphones y permitirá conectarse a los dispositivos de manera inalámbrica a través de Bluetooth. Tiene 285.6×99.3×14.1mm y pesa 165g y además de soportar Android, Windows Mobile, iOS4 y hasta la PS3, también reconocerá sistemas con Windows XP, 7 y Vista .


jueves, 29 de julio de 2010

A patinar sobre 14 ruedas

Flowboards: 

A veces me pregunto cómo será un día de estas personas que cada día o cada cierto tiempo nos presenta productos como estos. Es admirable que a siempre tengan algo nuevo que mostrarnos, por supuesto algunos terminan siendo absurdos.
Lo cierto es que desde 1999, con la intención de bajar las empinadas calles de San Francisco, una pareja de estudiantes desarrollaron el primer Flowboard. La posición de las ruedas de la impresión de querer emular una tabla de snowboard y creo que se logra hacerlo, no igual, pero cumple.
Sinceramente me gustaría probarlo. Cómo todos los productos para Skaters hay gran variedad de diseños, dibujos y tamaños. El precio de cada Flowboard es de $79 dolares y los puedes adquirir desde su tienda en linea. Si te decides no dudes en enviarnos algunas imágenes o vídeos mostrando tus habilidades.


Logran organizar 1TB en 60 segundos y marcan un nuevo récord mundial

En la Universidad de California, en Estados Unidos, deben estar más que orgullosos porque lograron marcar un récord mundial cuando ordenaron 1TB de información en solamente 1 minuto bajo el marco de la competencia llamada Sort Benchmark 2010.

Se trató del equipo llamado TritonSort que se conformó en la Escuela de Ingeniería Jacobs el que logró ganarGraysort y MinuteSort. El primero mide la cantidad de tiempo que se tarda en ordenador grandes cantidades de información y el segundo la cantidad de información que se puede almacenar en 1 minuto.

Lo que hicieron que lograr, en Graysort, ordenar nada menos que 100TB (¡Wow!) en 172 minutos y en la segunda rompió la barrera del TB con un ordenador que estaba compuesto de 52 nodos (cada nodo tenía 2 procesadores de 4 núcleos, 24GB de memoria RAM, 16 discos de 500GB y estaban conectados a través de un Cisco Nexus 5020). La verdad es que imaginar este superordenador me hace temblar un poquito.

¿Para qué hacen esto? Lógicamente como usuarios hogareños y finales este tipo de cosas, más allá que la curiosidad, no nos sirve de nada. Pero a grandes compañías con miles de servidores que tienen que organizar información, guardar y recopilar lo más rápido posible sí.

Para que se den una idea de la cantidad de información que manejó esta gente: 100TB es el equivalente de 4 mil discos Blu-ray, 21 mil DVDs o 142.248 CDs.




Google quiere destronar de la red social a Facebook

Google Inc. está en conversaciones con varios desarrolladores de juegos en línea como parte de una iniciativa para crear un servicio más amplio de red social que compita con Facebook Inc., indican fuentes cercanas.
Entre estos programadores figuran Playdom Inc., Playfish de Electronic Arts y Zynga Game Network, una empresa en la que Google recientemente adquirió una participación, añadieron las fuentes.
No está claro cuándo Google piensa lanzar la nueva plataforma de juegos y los planes aún están evolucionando, pero personas al tanto aseguran que los juegos formarían parte de una iniciativa de comunidad virtual más amplia que Google desarrolla.


En una entrevista esta semana con The Wall Street Journal, Eric Schmidt, presidente ejecutivo de Google, no quiso confirmar el desarrollo de una red social que incluiría juegos. Cuando se le preguntó si el servicio de Google se parecería al de Facebook, Schmidt respondió que "el mundo no necesita una copia de lo mismo".
Su incursión en los juegos sociales representa el intento más reciente de Google por conquistar usuarios y dólares en publicidad que están fluyendo cada vez más hacia las comunidades virtuales, un área dominada por Facebook, Twitter Inc. y otros.
Google ya posee Orkut, aunque esta red social popular en Brasil e India está lejos del dominio de Facebook. De momento, no está claro el papel que jugará Orkut en el nuevo proyecto de plataforma social de Google.


Un tema candente
La demanda de juegos sociales en Internet está en auge. Farmville, de Zynga, cuenta con más de 60 millones de jugadores en el mundo y eso a su vez atrae a pesos pesados de la industria en busca de nuevas fuentes de crecimiento.
El martes, por ejemplo, Walt Disney Co. compró Playdom for US$563,2 millones y podría pagarle otros US$200 millones si consigue alcanzar ciertas metas de desempeño.
Robert Iger, presidente ejecutivo de Disney, dijo que su compañía considera a los juegos sociales un camino para llegar a los consumidores en un panorama mediático muy fragmentado. "La gente está consumiendo productos en nuevos destinos, en aparatos nuevos", señaló. "Es necesario adaptar el producto a esos aparatos".
Los juegos sociales son menos complejos que los que se juegan en consolas como la Xbox 360 de Microsoft o la Playstation 3 de Sony. Los usuarios los utilizan para interactuar con amigos en línea en sus redes de contactos. Los desarrolladores ganan dinero a través de publicidad y ofreciéndoles a los clientes una forma de pagar por bienes virtuales que se utilizan en sus juegos.
Los productores le pagan a Facebook 30% de sus ingresos provenientes de la venta de bienes virtuales en sus juegos. Google ya cuenta con un mecanismo de pago en línea llamado Checkout que, en teoría, podría usar para recibir los pagos de juegos sociales en su plataforma.
Un vocero de Facebook manifestó que la compañía no especulará sobre la iniciativa de Google, pero agregó que anticipa el surgimiento de emprendimientos semejantes.


En países como China y Japón, los juegos sociales generan miles de millones de dólares en ingresos. En EE.UU., este nicho representaba un mercado de US$700 millones en 2009, según cálculos de ThinkEquity LLC, una firma de investigación, que estima que la cifra se triplicará para 2012.
Google ya hizo en febrero una incursión en el terreno de las redes sociales con Buzz, que incorpora a Gmail las actualizaciones de estatus, la publicación de fotos y los enlaces a otros sitios web. Sin embargo, su lanzamiento se vio ensombrecido por preocupaciones relacionadas a la privacidad.
El crecimiento de Facebook y la amenaza que representa para Google es uno de los temas más candentes para los ejecutivos de la industria y los inversionistas de capital de riesgo.
Schmidt argumentó que Facebook, que cuenta con 500 millones de clientes, es bueno para Google porque lleva a más usuarios a Internet, y "los usuarios de Facebook usan más productos de Google que cualquier otro usuario". Además, indicó, Google y Facebook no compiten directamente por los mismos ingresos publicitarios, por lo que decir que las compañías se trata de dos adversarios es "matemáticamente falso", aseguró.



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