martes, 22 de febrero de 2011

Llega el primer pincel para pantallas táctiles

Al parecer cada vez más las pantallas táctiles de tablets y smartphones son utilizadas por artistas a la hora de dibujar o pintar por su facilidad de uso y un control sobre la imagen más intuitivo que el de las tabletas gráficas.
El problema es que usar dedos o stylus no permite expresar todo el arte que llevan dentro, pero ahora gracias a Nomad, el primer pincel para uso en pantallas multitáctiles capacitivas, esto va a cambiar.
Don Lee es el creador de este pincel fabricado con fibras naturales y conductoras que gracias a su cuerpo de madera de nogal y carbono permiten utilizarlo en pantallas capacitivas como si fuera un pincel normal sobre un lienzo.

Nomad Brush + iPad from Don Lee on Vimeo.

Por ahora sólo existe un modelo de pincel de 19,05 x 0,65 centímetros y 5,67 gramos por un precio de 24 dólares y aunque puedas, no debes usarlo con pintura de verdad sobre un lienzo si no quieres que deje de funcionar luego en las pantallas y menos aún directamente con pintura sobre las pantallas si no quieres cargarte ambos.
Si esto sigue así, al final llegará el día en el que además de a versión para papel vendan gomas, compases y hasta typex digital.
Fuemte

EGO, un semi-submarino personal completamente eléctrico

Si siempre quisiste viajar bajo el agua sin mojarte, el semi-submarino EGO es la solución. Se trata de un vehículo acuático completamente eléctrico fabricado para llevar a dos pasajeros, que fue exhibido estos días en el Miami International Boat Show.
Construido por la empresa surcoreana Raonhaje, el semi-submarino no se sumerge completamente, sino que tiene una cápsula que va debajo del agua hecha de tres partes de vidrio de acrílico, para un paseo relajado con vista bajo el agua. Encima del mar, en tanto, hay una pequeña cabina y espacio para tomar sol. Comprenderán que el objetivo no es ir a descubrir barcos hundidos con esto ni explorar el fondo marino, sino que pasear en las vacaciones.
Según Raonhaje, este aparato es muy fácil de operar, muy parecido a un auto. Además es completamente eléctrico, con una batería que le permite funcionar por 8 horas a velocidad crucero, o 4 horas a 4 nudos, la velocidad máxima del vehículo. La carga se hace con un enchufe normal y demora entre seis y nueve horas.
La compañía anunció que estará a la venta a partir de octubre de 2011, aunque no ha dicho nada de precios.

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El 2 de marzo Apple presentara el iPad2

La fecha finalmente es el 2 de marzo.No tendrás que esperar más para que sea oficial el tablet del que todo el mundo lleva hablando desde hace meses.
Llegará cuando el resto de marcas del sector están preparando su aterrizaje con una oleada de tablets, la gran mayoría con SO Android, pero Apple, que golpeó primero hace casi un año revolucionando el mercado y desatando en los últimos tiempos una fiebre, ya tiene listo al heredero del exitoso iPad. Y aún hay más.
Kara Swisher se dedicaba a cubrir informaciones para The Wall Street Journal en San Francisco y hoy ha publicado una exclusiva referente al esperado lanzamiento del iPad2, fijando una fecha muy concreta, el miércoles 2 de marzo. Falta una semana y un día.
Será en la ciudad de la bahía, bañada por el Pacífico, donde finalmente se desvele este dispositivo que tendrá una gran ventaja frente a la miriada de competidores que están floreciendo, y es que parte del éxito de su predecesor (alrededor de 15 millones de unidades vendidas) y además no pasará mucho tiempo hasta que esté disponible en las tiendas, algo que la competencia aún no ha conseguido, en un movimiento que suele dar buen resultado en la casa de la manzanica mordía, y es el corto periodo de tiempo entre el lanzamiento y la disponibilidad por parte del cliente.
El lugar elegido para la presentación será el Centro para las Artes Yerba Buena (ya habrá alguien haciendo cola en la puerta) y ahora queda esperar para conocer si contaremos con la presencia de Steve Jobs, lo que sería buena señal dado su actual delicado estado de salud.

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Corea del Sur quiere internet de 1 Gbps en los hogares en 2012

Aunque Corea del Sur tiene las velocidades de internet más rápidas del mundo, eso no detiene al gobierno del país de buscar todavía más. Para fines de 2012, el país espera conectar cada hogar del país a internet de 1 gigabit por segundo. Esto significaría multiplicar por 10 el estándar que existe en el país (y como por 1.000 lo que existe en otros países).
Por mientras, se ha iniciado un proyecto piloto para conectar a 5.000 hogares en cinco ciudades. Por esta conexión de prueba, cada cliente paga unos 30.000 won al mes, alrededor de US$27. Todavía no se sabe cuánto costará cuando esté funcionando de manera global, aunque en el gobierno aseguran que será mucho menos de los US$70 que cuesta una conexión así en Japón.
Actualmente, los surcoreanos pagan un promedio de US$38 por una conexión de 100 Mbps.
Quien supervisa este plan es un ingeniero de apenas 28 años llamado Choi Gwang. “Muchos coreanos son early-adopters, y pensamos que necesitamos estar preparados para cosas como televisores 3D, televisores con internet, multimedia de alta definición, videojuegos y videoconferencias, ultra-alta definición, computación en la nube”, explicó Choi al New York Times.
En la parte técnica, no hay demasiados desafíos para implementar este sistema en Corea del Sur. Las líneas DSL tendrán que ser reemplazadas, pero la red de fibra óptica, que ya es ampliamente usada, es capaz de permitir velocidades de 1 Gbps. De todos modos, se proyecta que el plan costará US$24.600 millones (la mayor parte puesto por empresas privadas que ofrecerán el servicio).

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martes, 1 de febrero de 2011

La PC se renueva

Cómo son los nuevos chips con procesadores gráficos de Intel y AMD. También, el interés de Nvidia por el mercado de los servidores, más el avance de Windows a otras plataformas
El año tecnológico suele comenzar con el Show de Electrónica de Consumo (CES) de Las Vegas. Este año, sin embargo, fueron dos anuncios de la rama más tradicional de la informática los que dieron el puntapié inicial para el 2011 tecnológico, a los que se sumaron dos más que prometen cambiar el futuro de la PC.
El primer anuncio llegó de Intel, que presentó la segunda generación de sus chips Core i3, i5 e i7, en versiones para equipos de escritorio y portátiles.
Según develan los primeros análisis comparativos de los nuevos procesadores, ofrecen un rendimiento que puede ser hasta un 50% mayor que en la primera generación Core. Los nuevos Core, con 995 millones de transistores en su versión de 4 núcleos, están fabricados con tecnología de 32 nanómetros (grosso modo, el tamaño mínimo al que se logra construir un transistor).
Esto permite fabricar procesadores más pequeños, que consumen menos energía y son relativamente más baratos: entran más en cada wafer , el disco de silicio del que salen los microprocesadores en una fábrica (como los ravioles de una plancha).
La segunda generación de chips Core incluye una versión mejorada de la tecnología Turbo Boost, que permite aumentar la velocidad del chip más allá de la oficial para enfrentar un pico de demanda de recursos (de 3,4 GHz a 3,8 GHz, por ejemplo). AMD usa una técnica similar, llamada Turbo Core.
Pero lo más saliente de los nuevos Core está, paradójicamente, en la parte gráfica: no son los primeros chips de Intel los que ofrecen un procesador gráfico (GPU); de hecho, la primera generación Core también lo hacía; pero en este caso la performance es superior gracias a la integración, en la misma pastilla de silicio, de los núcleos del CPU, el GPU, el caché L3 y el controlador de memoria.
Los nuevos Core ofrecen aceleración de video 3D de calidad más que decente (en dos versiones, el modelo HD 3000 y el HD 2000) tanto para animar el sistema operativo como para acceder a juegos de calidad media; conversión de formatos multimedia basada en hardware (QuickSync); la segunda versión de la tecnología inalámbrica WiDi para ver en una pantalla grande lo que vemos en la PC sin usar cables; y soporte para reproducción de videos Full HD con 3D.
"A estos nuevos Core los consideramos como una diferencia en las experiencias visuales; ya se pueden comparar con placas de gráficos discretos para gran parte de las aplicaciones, con la excepción de juegos de alta gama", afirmó Steve Long, director de ventas de Intel para América latina.
Estos nuevos chips (que requieren un nuevo conector en el motherboard, el LGA-1155) ya están disponibles en computadoras de fabricantes locales, y llegarán en breve de la mano de marcas internacionales.
La fusión de AMD
Al mismo tiempo que Intel, AMD presentó Fusion, plataforma que combina procesadores centrales (CPU) y gráficos (GPU) en un nuevo tipo de unidad de procesamiento, que la compañía llama APU, las siglas en inglés de Unidad de Procesamiento Acelerada. Como en el caso de Intel, se trata de un chip que combina un CPU y un GPU en el mismo silicio, algo que AMD también ya ofrecía, pero no como una plataforma.
"El CPU es bueno para procesar código serial, y el GPU está optimizado para manejar gráficos y procesamiento masivo en paralelo. El APU ofrece un dispositivo que es bueno para las dos cosas -aclara José Luis Fernández, especialista en tecnología de AMD-. Los requerimientos computacionales de la gente han ido cambiando con los años, y hoy es mucho más importante la parte gráfica."
Así como Intel apunta al tope de línea con los Core i3, i5 e i7, AMD comenzó por una oferta de gama baja con la línea C (para netbooks, tabletas y ultraportátil) y la línea E (notebooks y equipos todo en uno), orientadas a ofrecer buena performance y bajo consumo de electricidad en equipos móviles, así que una comparación de rendimiento entre ambas estrategias todavía no es posible.
Habrá que esperar a que, más entrado el año, AMD presente APUs Fusion para equipos de escritorio, portátiles de alta gama y demás con la línea A (también de 32 nanómetros y llegando a los 4 núcleos).
Lo disponible ahora apunta a un consumo mínimo de energía (entre 40 y 9 watts, según el modelo), lo que permite ofrecer equipos con una autonomía que, según la compañía, ronda las nueve horas, brindando un chip capaz de reproducir video en Full HD, ser compatible con DirectX 11, y ofrecer una performance computacional razonable. En un punto, la línea C puede verse como la respuesta al Atom de Intel, integrando en el camino un GPU de mayor calibre (al estilo del Ion 2 de Nvidia).
Hay versiones de uno o más núcleos, como el E-350: dos núcleos a 1,6 GHz, consume 18 watts de energía, incluye como GPU un Radeon HD 6310, y ya se usa en una HP dm1: otros fabricantes como Acer, HP, Toshiba o Lenovo también preparan equipos para esta plataforma.
Aunque todavía faltan los análisis comparativos de las propuestas de ambas compañías, hay algo que está claro: la compra de una tarjeta de video 3D discreta (es decir, separada del chip central) queda cada vez más relegada a los equipos de alta gama y los jugadores capaces de invertir más dinero en una placa especializada.
El énfasis en la reproducción multimedia y en el bajo consumo energético no puede soslayarse cuando la PC está mutando de forma (como lo demuestra la variedad de notebooks y tabletas presentadas en la última CES) y cuando dispositivos móviles como la iPad comienzan a calcularse en el conteo total de ventas de PC.
Así, según la consultora especializada Canalys, fueron casi 106 millones de equipos los que se vendieron en el último trimestre del año, con HP liderando las ventas, seguida por Acer y Apple (que sólo mantiene el tercer puesto si se toman las iPads vendidas).
Nvidia y Microsoft
La otra noticia que promete redefinir lo que entendemos por PC vino de la mano de Nvidia, de gran relevancia en la última CES por Tegra 2, su chip ARM de doble núcleo que está en las tabletas más avanzadas del momento y en varios smartphones de alta gama.
La compañía anunció por un lado un acuerdo con Intel: recibirá US$ 1500 millones a cambio de permitirle el acceso a su tecnología de gráficos 3D (que seguramente veremos en los próximos chips de Intel). Pero también informó que está trabajando en lo que llama Proyecto Denver, un CPU de arquitectura ARM para servidores y workstations, también con GPU integrado.
ARM es la arquitectura presente en todos los smartphones y tabletas modernos, y una de sus grandes cualidades es la performance que logra con un bajo consumo energético.
"Lo que vemos como una necesidad del mercado es un CPU ARM de alta potencia y bajo consumo de energía, muy atractivo para los centros de datos que necesitan concentrar mucho poder de cálculo en poco espacio, y evitar los problemas de refrigeración que trae un centro de cómputos tradicional", explicó Michael Lasen, director de marketing para América latina de Nvidia.
El chip estará probablemente basado en un Cortex-A15, contará con varios núcleos y tendrá a su disposición al menos dos sistemas operativos: Linux, que hace tiempo está disponible para ARM, y Windows.
Es que la cuarta noticia notable de la primera quincena de enero vino a través de la palabra de Steven Sinofsky, presidente de la división Windows de Microsoft, que anunció en la CES que la próxima versión del sistema operativo de la compañía, Windows 8 (para el que todavía no se tiene fecha), correrá en chips x86 de Intel y AMD, y en procesadores ARM como los que fabrican Nvidia, Qualcomm, Texas Instruments y otras compañías.
La intención clara de la empresa es llevar Windows, el alma histórica de la PC, a otros formatos y situaciones de uso, aplicando este sistema operativo más allá del equipo de escritorio o la notebook; claramente Microsoft está pensando en tabletas, dispositivos convertibles y equipos embebidos (en televisores y automóviles, por ejemplo) antes de que otros sistemas operativos nacidos con una visión totalmente móvil, como Android o iOS, dominen ese segmento.

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Una falla en el desarrollo de un chip le cuesta 700 millones de dólares a Intel

NUEVA YORK (EFE).- Intel anunció que un problema detectado en el diseño de uno de sus chips reducirá sus ingresos del primer trimestre del año en 300 millones de dólares.
Esta noticia, difundida poco después de la apertura del mercado neoyorquino Nasdaq, motivó que se interrumpiera momentáneamente la cotización de las acciones de Intel.
Según detalló la empresa en un comunicado , el error afecta a sus microchips de la serie Intel 6 Series, utilizado en computadoras que emplean la última línea de procesadores Sandy Bridge. La distribución del componente con fallas se ha detenido después de haberla iniciado este mismo mes, y la compañía asegura haber informado a los perjudicados.
"Como parte del proceso de garantía de calidad en curso, Intel ha descubierto un problema de diseño en un chip sacado al mercado recientemente", explicó la compañía.
Añadió que "ha detenido el envío de los chips afectados a sus fábricas y ha corregido el problema de diseño", por lo que ya ha comenzado la fabricación de "una nueva versión que se resuelve el problema".
Este error reducirá los ingresos del gigante tecnológico en cerca de 300 millones de dólares durante los tres primeros meses de 2011 y supondrá también un gasto adicional, aunque no concretó de qué cuantía se tratará.
"No se espera que los ingresos de todo el año se vean afectados por el problema. El coste total de reparar y reemplazar en el mercado los materiales y los sistemas afectados se calcula en 700 millones de dólares", explicó la empresa californiana.

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EE.UU. bloquea rojadirecta.org, el popular sitio para ver fútbol on line

El Departamento de Justicia estadounidense cerró el dominio de la web que ofrece enlaces para mirar partidos por Internet; los administradores de la plataforma replicaron su servicio en otras direcciones alternativas
WASHINGTON (EFE).- El Gobierno de Estados Unidos confiscó el dominio rojadirecta.org , uno de los sitios más populares para ver partidos de fútbol y transmisiones deportivas por Internet, porque viola las leyes que prohíben la distribución de materiales con derechos de propiedad intelectual.
Un anuncio del Departamento de Justicia y el Centro de Coordinación Nacional de Derechos de Propiedad Intelectual indicó que la página rojadirecta.org ha sido clausurada por "reproducir o distribuir material son copyright sin aurtorización de los propietarios de los derechos de autor".
Agrega que "el dominio ha sido confiscado por la Agencia de Inmigración y Aduanas en cumplimiento de una orden obtenida por la Fiscalía Federal del Distrito Sur de Nueva York". La notificación hace referencia a las secciones del código que estipulan que es ilegal la reproducción o distribución sin autorización de materiales, tales como películas, música, programas o juegos sobre los cuales haya derechos de propiedad intelectual.
Asimismo, advierte que "quienes incurran en este delito por primera vez y sean condenados por violación de las leyes de propiedad intelectual, encaran hasta cinco años en prisión federal, pago de restitución, incautación y multas".
Respuesta. Los administradores de rojadirecta.org emitieron un comunicado desde las direcciones alternativas del sitio, en respuesta a la decisión del Departamento de Justicia de Estados Unidos.
"Seguiremos en otros dominios, como Rojadirecta.com . Las autoridades de Estados Unidos han cerrado así un dominio intentando bloquear el acceso a un sitio que ya ha sido juzgado previamente por dos juzgados de Madrid, tras un largo proceso judicial de más de 3 años ".

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